Coming soon ...

Il y a 3 semaines, je vous ai demandé votre avis concernant vos envies d'articles. Trois choix vous étaient proposés : 

Choix n°1 : Questions/réponses avec Arnaud DEMAEGD
Choix n°2 : Présentation d'illustrations qui ont failli, mais qui n'ont jamais vu le jour
Choix n°3 : "L'illustration : c'est mieux à plusieurs ? "

Après plus de 750 visites du site après cette question et une dizaine de réponses officielles, le choix du prochain article est arrêté. 

Vous avez opté pour le CHOIX N°2 ! J'en prends bonne note et puis déjà vous annoncer que dans ce prochain article, vous aurez de petites révélations visuelles dévoilées par Olivier FAGNERE, Ismaël POMMAZ, PIERÔ ... et d'autres !

Je peux aussi vous annoncer que l’article suivant sera entièrement consacré à Arnaud DEMAEGD car de très nombreuses personnes (ses pairs notamment) souhaitent en savoir un peu plus sur cet énigmatique et non moins ultra talentueux illustrateur...

A très vite ! 

Tetdos

Essen 2013 : qui sera là pour vous gribouiller vos boîtes ?


Et voilà, on y arrive. La grande messe ludique où le Messe d'Essen ouvre ses portes aux joueurs a bientôt avoir lieu !
Editeurs, auteurs, revendeurs, animateurs seront présents pour accueillir 150.000 visiteurs durant 4 jours de folie. Et pour rajouter à cette folle agitation, de nombreux illustrateurs de jeux seront sur place, disposés à vous gribouiller un fond de boîte. Ils sont sympas, hein ?


Afin de vous éviter de chercher qui sera où et quand, voici un petit récapitulatif des présences de certains illustrateurs et illustratrices qui joueront du crayon afin de satisfaire vos envies (légitimes) de gribouillage personnalisé :



Marie CARDOUAT

du jeudi au dimanche 
sur le stand Cranio Creation (Hall 1 A-118)
Jeu : Steampark





David COCHARD

du vendredi au dimanche 
sur le stand Czech Games Edition (Hall 1 D-140)
Jeux : Dungeon Lords, Dungeon Petz, Dungeon Lords fifth season, Goblins Inc, Tash Kalar et Dungeon Petz dark alleys




PIERÔ

du mercredi au dimanche 
sur les stands Repos Prod (Hall 3 C-104)
et Mattel (je n'ai pas le lieu exact, mais le stand devrait se voir sans souci !) (en alternance)

Jeux : Rampage, Geister Geister Schatzuchmeister


Ismaël Pommaz

du mercredi au dimanche 
sur les stands Grosso Modo (Hall 3 P-118)
et Asmodee (Hall 3 B-108) (en alternance)
Jeux : Nosferatu, Archipelago





Chiara VERCESI 

du jeudi au dimanche 
sur le stand Kaleidosgames (Hall 3, N-119)
Jeu : Dice Run




Tony ROCHON 

du jeudi au dimanche 
sur les stands Blackrock/Illopeli (Hall 3 P-106) 
et Grosso Modo (Hall 3 P-118) (en alternance)
Jeux : Armadöra, Kenya, 30 Carats





Cyril BOUQUET 

du vendredi au dimanche 
sur les stands Blue Orange (Hall 1 C-143)
et Hurrican (Hall 3 C-118) (en alternance)
Jeux : Chicago Stock Exchange, Sheep'zzz





Jean-Marie MINGUEZ 

du samedi au dimanche 
sur le stand Hurrican (Hall 3 C-118)
Jeu : Le Fantôme de l'Opéra




Si j'ai oublié d'autres gribouilleux, eux aussi présents à Essen cette année, n'hésitez pas à me contacter ou à laisser leurs/vos créneaux de dédicace en "Commentaire" ci-dessous.
Allez ! Que Bulle De Jeux vous guide dans les allées débordantes d'Essen ! 
Et au plaisir de vous retrouver Messieurs Dames !

Tetdos

La page blanche ...

Cela fait pas mal de temps que je n'ai pas tapoté mon clavier en vue d'alimenter ce petit blog consacré aux illustrateurs et illustratrices de jeux de société.
Comme tous les bloggeurs de France, il y a des périodes où l'on a moins de temps à consacrer à cet espace d'expression numérique.
Comme tous les bloggeurs du monde, j'ai d'autres activés en dehors de mon blog et de ce fait, le manque de temps fait que je ne m'y astreints pas de manière régulière. La fainéantise aussi parfois...
Comme tous les bloggeurs de la galaxie, je tiens un blog qui m'intéresse, où je peux m'exprimer librement sur des sujets qui m'interpellent.
Comme tous les bloggeurs de l'univers interstellaire, j'ai le secret espoir que mes propos intéressent d'autres personnes que moi. Que ces lignes soient appréciées ... ou lues tout au moins.
 
Alors parfois, lorsque je me présente devant mon écran, les mains posées sur le SDFJKL de départ, il m'arrive un truc que certains pourraient qualifier de syndrome de la page blanche.
Je ne sais pas exactement en quoi consiste fondamentalement ce syndrome. Ce que je sais, c'est que j'ai envie d'écrire. Mais tant qu'à faire, je voudrais écrire sur des sujets qui vous intéressent. Oui, vous qui me lisez en ce moment. Et c'est là que se pose mon esprit interrogatif : parler, oui, mais de quoi ? Qu'avez-vous envie de lire au sujet des illustrateurs de jeux ?
 
Alors, peut-être n'êtes-vous arrivé jusqu'ici pour vous donner bonne conscience en vous disant que cela fera plaisir au gars qui a pris du temps pour écrire ces lignes. Peut-être avez-vous cru que j'évoquerai cette excellente BD de Bagieu & Boulet. Peut-être n'avez-vous même pas lu la fin du premier paragraphe. Auquel cas, il est évident que vous ne lisez actuellement pas cette ligne...
Mais peut-être aussi que mon questionnement pourrait trouver un écho en votre personne, très cher lecteur. Si c'est le cas, voilà ce que je vous propose.
 
J'ai très envie de continuer à alimenter Bulle de Jeux. J'ai très envie que les personnes (comme vous) qui prennent le temps de me lire, y trouvent des sujets qui les intéressent. J'ai très envie de croire que les 17.794 vues de ce blog ne sont pas une erreur de compteur numérique.
En clair, je souhaite connaître vos attentes.
 

A partir de dorénavant, là tout de suite, illico, vous allez avoir le choix. Le choix de voter pour l'article que vous souhaitez voir évoqué dans les prochaines semaines (ben oui, je me laisse le temps de l'écrire quand même).
Je vous offre la possibilité de choisir entre trois sujets qui me trottent dans la tête depuis pas mal de temps.
 
Choix 1 : Questions/réponses avec un illustrateur de grand talent (comme tous ceux évoqués sur ce blog d'ailleurs) : ARNAUD DEMAEGD
 
Choix 2 : Sujet rigolo/visuel sur le monde de l'illustration de jeux : LES PROPOSITIONS D'ILLUSTRATIONS QUI N'ONT JAMAIS VU LE JOUR (car d'autres du même illustrateur ont été choisies par l'éditeur)
 
Choix 3 : sujet de questionnement général : L'ILLUSTRATION : C'EST MIEUX A PLUSIEURS ? (rapport aux jeux illustrés à 4,6, 8 mains... ou plus !)

Pour voter, il vous suffit de laisser un commentaire sous cet article. Je ferai les comptes dans quelques temps et me mettrai donc à écrire sur le sujet pour lequel vous aurez majoritairement voté. Simple. Sachez que si le sujet qui vous branche n'est pas celui retenu, rien ne dit que je ne le proposerai pas de nouveau par la suite.
 
Si, d'aventure, aucun commentaire "de vote" n'était laissé sous cet article j'en tirerai les enseignements :
- soit les propositions faites ne vous attirent pas
- soit vous n'arrivez pas à vous décider, et là je ne peux pas voter à votre place
- soit vous n'en avez rien à faire et finalement, je peux bien écrire ce que je veux sur mon blog car de toute façon personne ne le consulte. N'empêche que les 17.795 (hé oui, 1 de plus) vues, je ne les ai pas inventées...
 
Merci donc de m'aider dans ce choix, amis lecteurs.
 
Tetdos



Avé Vincentus Dutrait !


Il y des jours où, sans que l'on vous prévienne, cela vous tombe dessus. Comme ça. Vous êtes tranquillement accoudé sur votre bureau en train de faire défiler la molette de votre souris à la recherche d'un truc intéressant, et là, vous trouvez.
Tout à coup, le petit repas que vous avalez en même temps prend des saveurs de gueuleton délicieux même s'il n'est composé que de restes de votre frigo que vous avez mécaniquement piochés en réponse aux gargouillis de votre estomac.

Ce déclic, je l'ai eu hier. J'étais tranquillement accoudé sur mon bureau en train de faire défiler la ... ah oui, ça je l'ai déjà dit. Voyez, j'en suis encore tout chamboulé.

Oui donc, ce qui s'est passé, c'est que je suis tombé sur un article du blog de Vincent DUTRAIT, l'illustrateur du jeu Augustus.

 
Cet article est tout simplement l'exacte exemple (hou là, pas facile à prononcer ça) de ce que j'adorerai pouvoir vous proposer sur ce blog : illustré, complet, compréhensible, fourmillant de détails et en plus bien écrit ! Un léger sentiment de jalousie pointe en moins...
Je rajoute que, pour ne rien gâcher, les illustrations qu'il a réalisées sont splendides (comme toujours).

Je ne ferai pas à Vincent DUTRAIT l'affront de le paraphraser. Je ne me le permets pas.
Par contre, je vous inviter très vivement à cliquer sur le lien ci-dessous pour découvrir ce qui a égayé ma journée d'hier. Si d'habitude vous prenez le temps de lire les lignes que je vous écrits ici sur ce blog, je vous assure que vous ne le regretterez pas.

Sur ce, installez-vous confortablement, survolez dès à présent le lien qui suit avec le pointeur de votre souris et cliquez !

Attention ! Plaisir de lire en vue ...

Pour découvrir le superbe article de Vincent DUTRAIT : cliquez ici

Tetdos

Editeurs, auteurs, illustrateurs : rencontre des "3ème types"

 
En février dernier, j'ai eu la chance d'être présent durant de Festival International des Jeux de Cannes. Je savais que plusieurs illustrateurs de jeux de société seraient présents.  Je ne pouvais manquer cette occasion de les rencontrer.
Dans un premier temps, j'ai essayé (avec l'aide de Bony) de faire en sorte que cette rencontre se déroule devant les caméras de l'équipe de Tric Trac qui, elle aussi, était bien évidemment présente. Bien que l'idée ai plu à Mr Phal et au Docteur Mops, cela n'a pu se faire. En effet, en journée, les illustrateurs et moi-même étions occupés à travailler. Le soir, lorsque nous étions libres, le plateau de tournage Tric Trac était lui inaccessible en raisons des procédures de sécurité qui nous imposaient de quitter le salon à 19h00.
C'est donc finalement dans la salle du "off" que cette rencontre a pu avoir lieu.
A défaut d'avoir un retour en images animées de ce moment, c'est un retour écrit que je vous propose en vous montrant les 4 pages d'article que j'ai pu écrire à cette occasion dans le magazine spécialisé Plato.
 
Je m'excuse d'avance de l'effort que je vous impose en raison de la taille du texte de l'article mais je ne peux faire mieux. Et si vous râlez encore, courez vous procurer le N° 56 de l'excellent Plato Magazine ...
 
Bonne lecture !
 
 



 
 
 

En bonus, voici quelques images complémentaires d'illustrateurs au travail (ou pas) glanées durant le festival ...

 Christine Deschamps, Hervé Marly, Maëva Da Silva et Philippe de Pallières
 
 

Naïade
 
 
Cyril Bouquet






Bony
 
 
Pierô



Tetdos
 Pour en savoir un peu plus sur Plato Magazine : cliquez ici !
 
Pour visiter le site du Festival International des Jeux de Cannes : cliquez ici pour le coup

Cannes 2013 : où trouver vos illustrateurs préférés ?

En cette veille de festival International des Jeux de Cannes 2013, bon nombre de maisons d'édition diffusent leur propre planning d'animation. Celui de leur stand. Cela n'a rien d'illogique.                   

Mais quand on est un petit peu accro aux illustrations de jeux et aux dédicaces de fond de boîte, il faut parfois fouiller les différents réseaux sociaux pour trouver son bonheur. Ou alors attendre de se trouver devant le grand panneau récapitulatif à l'entrée du salon .



Afin de vous éviter cette peine, voici un petit récapitulatif des présences de certains illustrateurs et illustratrices qui joueront du crayon afin de satisfaire vos envies (légitimes) de gribouillage personnalisé :


Tony ROCHON
vendredi, samedi, dimanche
matin et probablement après-midi
sur le stand Ilopeli/Blackrock
(The Boss, Blackrock City)





Maëva DA SILVA & Christine DESCHAMPS
Vendredi, samedi et dimanche
"presque" tout la journée
sur le stand de Lui-Même
(Les Loups-Garous de Thiercelieux : personnages)
  
Marie CARDOUAT
vendredi et dimanche (14h30-15h30)
samedi (14h30-16h30)
sur le stand de Libellud (Dixit)

Et aussi régulièrementsur le stand de Funforge pour vous faire essayer son prototype de jeu (Hoplà)


BONY
samedi 13h00-15h00 et dimanche matin 10h00-11h00 sur le stand Opla/Paille (Migrato)

le reste du temps,vendredi, samedi, dimanche
le matin et probablement après-midi
sur le stand d'Ilopeli/Blackrock (Antartik, Jurassik)


NAÏADE
vendredi et dimanche de 10h00 à 14h00
sur le stand de Libellud (Seasons)

vendredi et dimanche de 14h00 à 18h00
samedi, toue la journée
sur le stand de Fun Forge (Tokaïdo)




PIERÔ
vendredi, samedi et dimanche, de 14h00 à 18h00
sur le stand de Matagot
(River Dragons)




 


Martin VIDBERG
le samedi après-midi sur le stand de Cocktail Games
(Casse-toi Pov' Con, Si j'étais Président)





Ismaël POMMAZ
samedi et dimanche de 14h00 à 18h00
sur le stand Grosso Modo (Nosferatu)
le reste du temps sur le stand de Ludically (Archipellago)







Cyril BOUQUET
vendredi, samedi et dimanche sur le stand de Jactaléa
(Button Up, Okiya, ...)





Si j'ai oublié d'autres gribouilleux, eux aussi présents à Cannes, n'hésitez pas à me contacter ou à laisser leurs/vos créneaux de dédicace en "Commentaire" ci-dessous.

Au plaisir de vous retrouver Messieurs Dames !

Tetdos

Mélanie FUENTES : la fabuleuse Lady des gentlemen ludiques

 Si je devais estimer la valeur de Mélanie FUENTES en me basant sur le fameux adage "tout ce qui est rare est cher", je me retrouverai ici à parler d'une TRES grande valeur.

Il n'y a qu'à se fier au petit nombre d'interview et de photos de l'illustratrice sur le net ! Il est assez difficile de trouver des informations sur elle. Alors non, ce n'est pas qu'elle ne mérite pas ces marques d'attention numérique mais plutôt que Mélanie FUENTES est discrète. Mais pas seulement. Elle est aussi très douée.

L'une des marques de fabrique de la maison d'édition Libellud, c'est bien la qualité des illustrations de leurs jeux. En 2009, il était donc normal, au regard de son talent, que la stagiaire de l'époque, Mélanie FUENTES, passa à tout autre chose que la préparation du café au sein de cette maison d'édition. Sans hésiter, Régis Bonnessée et Jean-Louis-Roubira lui confièrent les illustrations de Fabula.
A sa sortie en boutique, j'avais été complètement hypnotisé par Fabula. Je ne voyais que cette splendide boîte dans la magasin. Ni une, ni deux, je l'ai achetée et je ne l'ai pas regretté. Les illustrations étaient empruntes d'une poésie magique, pleine de lumière.


Dans la digne veine de "MarieféedespinceauxCardouat", "MélaniereinedeslumièresFuentes" assurait un S.Q.I. (Suivi Qualité Imaginaire) que beaucoup de maison d'édition leur ont certainement envié depuis...

Ma seconde rencontre avec Mélanie FUENTES, si l'on peut appeler ça une rencontre, a été lorsqu'elle m'a gentiment  envoyé une photo de son bureau pour le petit jeu "Kibossou" de ce blog (oui, parce qu'en plus d'être timide et douée, elle est gentille).


J'ai adoré cet endroit ! Tout en arrondis. Mais... Mais !? Mélanie FUENTES vivait-elle enfermée dans un donjon ? Dans un moulin ?

Après plusieurs mois passés à cogiter, j'ai voulu en savoir un peu plus sur Mélanie FUENTES. Je lui ai gentiment (moi aussi je suis gentil) envoyé une petite salve de questions portant sur sa manière de travailler en général et plus particulièrement sur le nouveau jeu qu'elle vient d'illustrer : Ladies & Gentlemen de Loïc Lamy (toujours chez Libellud).

Et voici ses réponses :

Bulle de Jeux : Sur ton bureau, pour la photo du Kibossou que tu m'avais envoyée, on voyait des tubes de peinture. Es-tu plus dessinatrice ou peintre ?
Mélanie Fuentes : Je ne sais pas... J'aime les deux, dessiner et peindre ! Selon moi, ces deux choses sont complémentaires dans l'illustration : le dessin apporte la forme et la couleur amène une ambiance.
 
BDJ : Comment travailles-tu techniquement pour réaliser une illustration pour un jeu ? Par quelles étapes passes-tu ?
MF : Pour Ladies&Gentlemen, comme pour Fabula, j'ai utilisé le numérique pour la mise en couleur (une autre forme de peinture). Après avoir réalisé croquis et recherches, je pose sur papier un crayonné simple en lignes claires que je scanne. Une fois mon dessin sur écran, je fais une recherche rapide d'ombres et lumières, ce qui amorce une ambiance, pour enfin placer la couleur pour terminer l'image.
 
BDJ : Quel attention portes-tu aux lumières et éclairages dans tes illustrations ? J'ai l'impression que tu en joues beaucoup.

 Travail de recherche d'ambiance pour la couverture du jeu
 
MF : J'y accorde beaucoup d'importance lorsque l'image demande d'avoir un ton particulier car c'est la lumière qui influence l'atmosphère de l'image. On peut jouer aussi sur la lumière pour mettre en évidence un élément, un plan dans l'image, pour forcer le regard à se porter sur une zone voulue... En gros elle affirme un choix, donne du caractère à l'image.
 
BDJ : Pour Fabula, tu découvrais l'univers et le mode de fonctionnement des illustrations pour un jeu de société. Avec quel recul as-tu abordé ton deuxième jeu Ladies & Gentlemen ?
MF : Je ne sais pas... Avec un tout petit peu plus de recul, mais je reste encore novice dans ce milieu !

BDJ : Si le jeu Fabula est basé sur une mécanique très narrative, Ladies & Gentlemen est plus beaucoup dans le "tactico-stratégico-vicieux". As-tu modifié ta manière de travailler tes illustrations pour autant ?
MF : Oui et non... Il est vrai que pour Fabula, la narration y était beaucoup plus présente. Pour Ladies & Gentlemen j'ai plus travaillé sur le côté de la forme immédiate, efficace, figurative. Cependant, j'essaie de rester avant tout narrative dans mon dessin, car je fonctionne comme ça : chaque élément, personnage, décor, doit être vivant et doit donc avoir sa propre histoire... Je me pose tout un tas de questions lorsque je dessine : pourquoi cette morphologie ? Quelle attitude ? Quelle ligne ou mouvement ? Etc...
 
Du crayonné au coloré ...
 
BDJ : Toi qui n'aime pas particulièrement les clichés, comment as-tu abordé l'énorme idée reçue "l'homme travaille et la femme dépense" présente dans Ladies & Gentlemen ?
MF : Je n'aime pas les clichés, mais ils ne me dérangent pas dans le dessin, bien au contraire ! J'aime jouer avec les clichés, m'en moquer. Ils permettent de faire appel au sens commun dans notre culture, et ainsi, par exemple "typer" un personnage pour lui donner une histoire, un caractère. Dans le jeu, on est joueur, on se met à la place de personnage. Dans Ladies & Gentlemen, les rôles se jouent à l'époque Victorienne où les moeurs étaient ainsi, donc autant s'en amuser ! On ne s'en amuserait pas de la même manière si aujourd'hui c'était encore le cas !
 

Recherche de traits pour les servantes
 
 

Voilà. J'ai réussi à en savoir un peu plus sur Mélanie FUENTES. Mais comme toute femme de classe, elle s'était bien gardée de révéler son côté élégant par ses paroles. Mais ses illustrations parlent pour elle ...

 


Oui, je suis maintenant convaincu que derrière les illustrations d'un "gribouilleux" (ou d'une gribouilleuse !) se camoufle les traits de caractère de son auteur(e).

Je résume : Mélanie FUENTES est discrète, douée, gentille et élégante. Pour le reste de ses qualités (et certainement certains de ses défauts), j'attendrai de la rencontrer en chair et en os pour vous en parler (quand elle sera descendu de son donjon).
Mais une chose est d'ores et déjà certaine. Avec de telles traits de caractère Mélanie FUENTES ne pouvait que mériter ce titre de "fabuleuse Lady des gentlemen ludiques".
A quand le titre officialisé de Reine des Lumières me direz-vous ? Très certainement après les illustrations du prochain jeu sur lequel elle travaillera ; car c'est sûr, plus personne ne sera dupe, si elle continue à nous éblouir à chaque production...
 
Tetdos



Pour voir les photos en un format plus grand, cliquez dessus.

 

Pour visiter le blog Mélanie FUENTES : cliquez ici



Pour en savoir plus sur Ladies & Gentlemen : sur le site de Libellud