Il est des rencontres que l'on n'oublie pas. Cette rencontre, nous sommes très nombreux à l'avoir faite. Pas tous en même temps, mais tous avec la même personne ou plus précisément avec le travail de cette personne.
Pour être sincère, je ne me souviens ni du jour exact ni du temps qu'il faisait au dehors de mon magasin de jeux préféré. Remarquez, il devait faire beau, puisqu'il fait toujours beau en Bretagne.
Par contre, ce dont je me souviens précisémment, c'est de saisir une boîte de jeu, pas très lourde mais avec de belle couleurs dessus. L'illustration représentait un petit personnage assis sur un livre ouvert, volant au dessus d'une mer de sable. En tous cas, c'est ce que moi j'y ai vu.
Lorsque j'ai soulevé le couvercle de cette boîte, avant que mon oeil ne se glisse à l'intérieur, mon vendeur de jeux préféré m'a dit "
regarde les cartes...". Et là, j'ai vu.
J'ai vu quelque chose que je n'avais encore jamais vu sur des cartes de jeu. De superbes illustrations. Que dis-je : des illustrations magiques qui n'avaient pu être faites que par une fée. Une bonne fée nommée Marie CARDOUAT.
Je remercie souvent les illustrateurs pour leur travail, mais avant cela, je tiens ici à remercier Régis Bonnessée de Libellud (et je le répète, je ne possède pas de parts au sein de cette maison) et Jean-Louis Roubira, respectivement éditeur et auteur du jeu Dixit. Ce sont eux qui ont fait appel à Marie CARDOUAT pour donner vie à ce jeu dans lequel les illustrations sont l'âme, l'essence, l'élément indispensable sans lesquelles il n'aurait de sens.
Marie CARDOUAT est une artiste. De ces artistes qui ont conservé le goût du travail à l'ancienne. Pour elle, pas de souris, de clavier ou de logiciel hyper compliqué à maîtriser. Non. Marie CARDOUAT travaille au crayon gris pour ses croquis qu'elle transmet pour validation aux éditeurs. Elle passe ensuite ses crayonnés au propre sur un papier matiéré et colorise à la peinture acrylique. Dans ces conditions, une fois qu'elle est passée à la couleur c'est très compliqué de modifier ce qu'elle a fait ! En ce sens, c'est une artiste sans retouche (ou presque).
Certains diront qu'elle "patouille", expression qu'elle ne renie pas. Marie CARDOUAT aime ce côté "cuisine" fait de mélanges divers pour la recherche de ses couleurs. Elle aime ce côté sensuel dont elle ne peut se passer et qu'elle ne retrouve pas avec un ordinateur.
En 2008, l'arrivée du jeu Dixit a soufflé un vent de fraicheur sur le petit monde ludique avec un mécanisme de jeu basé sur l'imaginaire et l'interprétation. Une interprétation, propre à chacun, d'images tirées d'univers féériques, colorés issus de l'imagination de leur illustratrice ou des contes pour enfants.
Mais cette arrivée ne s'est pas faite en un clin d'oeil ou un claquement de doigts. Non. Il aura fallu six mois de travail à Marie CARDOUAT pour finaliser les 84 différentes cartes du jeu. Ses croquis initiaux n'étaient pas grands mais laissaient déjà imaginer les différentes possibilités d'interprétation de chaque carte. Tout au long de ce travail, éditeur et auteur ont été cléments : il n'ont demandé à Marie CARDOUAT de refaire qu'une seule carte pour Dixit 1 et deux sur Dixit 2 !
Voici ma carte préférée. On ne sait pas bien s'il s'agit d'une femme qui se noie ou de poissons qui volent dans une nuit ventée ... J'adore.
Maintenant au moins, si le personnage tombe, il sera rattrapé (peut-être) par une jolie fée !
Tiens, Dixit aurait-il eu autre nom que le sien durant les phases de préparation ?
Mais Marie CARDOUAT, ce n'est pas que Dixit. Elle illustre aussi des livres pour enfants, créé des cartes postales, peint des fresques dans votre intérieur (si si !). Cependant, un tel talent ne pouvait rester aussi peu exploité dans le monde des jeux de société. Alors lorqu'en 2010 Gigamic a voulu ressortir le jeu Marrakech, c'est à Marie CARDOUAT qu'ils ont fait appel. L'auteur du jeu, Dominique Ehrhard, lui-même artiste peintre à ses heures, a certainement dû apprécier le travail de préparation et les différentes possibilités proposées par la Fée des Pinceaux ...
Avez-vous remarqué les anotations de l'auteur sur les côtés ?
"Enlever la corde pour cette version"
"Perso trop petit/immensité de la pile de tapis"
"Trop de couleurs, illisible".
Elle se laisse des traces de ses réflexions pour ne pas les oublier lors de ses relectures...
Voici la version que l'éditeur a reçu.
Au final, c'est la 3ème proposition qui a été retenue pour la couverture de la boîte. Allez, petit jeu : avez-vous relevé les différences qui existent entre les deux versions ?
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixLsUXiTLPFeiEvUkEBIubgd_duQc8Huz82kbJe3mpKB9YEf8AXq93xQKtZBt7_G0REyz7TF6_l0P15cvXv6q5Z-sW1FcwOEN8QWkVomIyQzYk0bt_ERpnCwGUCFPyVyQb6MmGPnMLTpY/s400/final-2.jpg)
En 2010, ressortait aussi le jeu Pocket Rockets d'Antoine Bauza, réédité par feu les éditions Hazgaard.
Encore une fois, Marie CARDOUAT s'est fait plaisir en dessinant de jolies fusées colorées suivant le même processus : des croquis rapidement colorisés aux crayon, un essai aux feutres, puis une version de ses croquis "mise au propre" pour l'envoi à l'éditeur, avec les logos pour chaque fusée.
Marie CARDOUAT a vraiment inventé un nouveau style d'illustration dans le monde des jeux de société. Si Dixit a connu tant de succès, succès qui dure toujours, c'est en grande partie grâce à elle (sans rien enlever à l'imagination de Jean-Louis Roubira). Elle est aussi pionnière dans le monde de l'illustration francophone au féminin. Nul doute que d'une certaine manière, Mélanie Fuentes et Rose Kipik ont profité de son travail pour apporter, à leur tour, leur touche à l'illustration du monde ludique.
Depuis, Marie CARDOUAT a repris le cours de son imagination pour coucher ses idées sur de nouvelles cartes postales, puzzles, illustrations jeunesse et autres jeux pour enfants (Drôles de Mamans, Au Pays des Papas). Je ne résiste d'ailleurs pas à l'envie de vous en montrer le travail de l'illustration de la boîte de ce dernier.
Suite au succès du premier opus, Marie CARDOUAT a aussi contribué aux diverses extensions de Dixit, toujours avec autant de talent, de couleurs et de rêve. Il semberait d'ailleurs qu'elle se mette bientôt à travailler sur l'illustration d'un nouveau jeu. Patience...
Voulez l'aurez peut-être compris, je suis tombé sous le charme des illustrations de la Fée des Pinceaux, un jour de beau temps et cela n'a toujours pas cessé...
Tetdos
Pour en savoir plus sur
Dixit et ses extensions, crée par Jean-Louis Roubira :
chez Libellud
Pour en savoir plus sur
Marrakech, créé par Dominique Ehrhard :
chez Gigamic
Pour en savoir plus sur
Pocket Rockets créé par Antoine Bauza :
chez Hazgaard
Pour en savoir plus sur
Au Pays des Papas, créé par Dominique Ehrhard :
chez Game Box / Asmodée
Pour en savoir plus sur
Drôles de Mamans créé par Dominique Ehrhard :
chez Game Box / Asmodée
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