Les illustrateurs de BD aiment-ils le monde des jeux de société ?

Voici juste un petit post pour commencer à répondre (très vite) à cette question que je me pose : les illustrateurs de BD aiment-ils le monde des jeux de société ?

Pour Xavier COLLETTE, avec qui j'ai eu le plaisir de passer un bon moment et d'échanger sur les conditions de travail des illustrateurs de BD, la réponse est oui.

Entre pression, délais, paiement sur avance par rapport aux ventes qui ne se font pas toujours, temps de mise en avant dans les rayons, exigences des éditeurs (etc...) cela n'a pas l'air d'être tous les jours facile pour eux. De plus, comme dans beaucoup de professions, le nombre d'illustrateurs de talent ne cesse de croître. Il devient donc de plus en plus difficile de faire son trou et de décrocher suffisamment de contrats pour récupérer un salaire décent au bout du compte.

L'illustration dans le petit monde du jeu de société offre donc une nouvelle voix possible pour ceux qui sauront charmer les maisons d'édition. En plus, il parraît que ça paye mieux (il parraît...). Dans ces conditions, je persiste à militer pour l'intégration de ces illustrateurs de talent pour imager les jeux à venir. Tant que cela nous donne de magnifiques illustrations de jeux !
Merci donc à Xavier pour cet agrable moment et merci à vous tous, messieurs, mesdames les "gribouilleurs" de talent.




En tant que joueur, si votre avis diffère du mien, n'hésitez pas à le faire savoir en l'argumentant et en me laissant un petit commentaire sous ce post.

En tant qu'illustrateur, si votre avis diffère de celui de Xavier COLLETTE, n'hésitez pas non plus, bien au contraire !


Tetdos

Pour visiter le blog de Xavier COLLETTE : c'est par ici !




WENDLING/COCHARD, un duo qui va faire coasser dans les mares alentour...

Crôa! est un petit jeu de société qui a ravi plus d'un joueur. Il faut dire que ce jeu a une particularité : il n'en fini plus d'être réédité !
Si les règles ne changent pas d'une version à l'autre (le titre non plus d'ailleurs, alors que c'est le corbeau qui croasse !), les illustrations du jeu, elles sont en constante évolution depuis 13 ans !
 
1999 - Crôa! sort chez Darwin Project. Le jeu est alors illustré par YOANN.
2007 - Le jeu sort cette fois-ci chez Play Factory, avec des illustrations de Mathieu LEYSSENNE.
2011 - Le jeu est repris par le duo Iello/Origames et c'est Benjamin REYNAL qui donne
une autre vision de la fameuse mare aux grenouilles.
2012 - Les mêmes éditeurs ressortent Crôa! en demandant cette fois-ci à un duo de travailler sur les illustrations du jeu. Et ce duo, composé de David COCHARD et de Claire
WENDLING, va une nouvelle fois donner un nouvel élan au jeu.
Crôa!, illustré par Yohann ...(1999)


Crôa!, illustré par Mathieu LEYSSENNE (2007)

Crôa!, illustré par Benjamin REYNAL (2011)

Crôa!, illustré par David COCHARD & Claire WENDLING (septembre 2012)


C'est rigolo de voir l'évolution de cette couverturte de jeux et surtout de voir comment chaque illustrateur interprète son cahier des charges. Alors il est possible que les contraintes aient changées au fil des jeux, mais on notera que la dans dernière version, celle de 2012, la reine des grenouilles est beaucoup moins "maternelle" que dans les deux éditions précédentes... Cela tient presque de la grande Dame et de son harem ! Voilà même que la Reine se laisse aller à un petit bisou venu de l'un de ses prétendants !
Faut-il y voir un double autoportrait transposé sur une feuille de nénuphare ? Cela n'est pas impossible, tant Claire WENDLING attire l'admiration de bon nombre de ses collègues illustrateurs. 

Quoi ? J'entend que vous murmurez quelques mots... Vous ne connaissez pas Claire WENDLING ? Petit rappel pour ceux du fond qui n'étaient pas attentifs à ce qui s'est passé ces dernières années dans le petit monde de l'illustration animée ou non...

Claire WENDLING est une artiste, illustratrice et dessinatrice de bande dessinée. L'une des plus douée de sa génération selon bon nombre de ses semblables. Elle a raflé le prix « Alph'Art avenir » du festival d'Angoulême avant d'intégrer les éditions Delcourt où elle a travaillé sur des ouvrages collectifs avant de créer sa propre série de BD (Les Lumières de l'Amalou). Elle passe ensuite au dessin d'animation, à Los Angeles pour la maison Warner (rien que ça !) avant de revenir en France. 
De retour, elle publie un ouvrage de croquis et participe à la conception graphique du jeu vidéo Alone in the Dark IV.
En 2010, elle sort un splendide ouvrage (Daisies) qui rassemble deux de ses sujets favoris : les dessins d'animaux et les dessins de femmes.



Vous commencez à voir le rapport avec la couverture de Crôa!, non ?
Si l'illustration de son premier jeu de société (Kwazooloo) est plutôt passée inaperçue (le jeu aussi d'ailleurs), il y a fort à parier qu'il n'en sera pas de même pour cette collaboration avec David COCHARD.




(Kwazooloo-Gigamic-2006)


David COCHARD est aussi un touche-à-tout artistique (cartes postales, illustration de livres de jeux de rôles, storyboard de pub, dessins pour enfants...). Il est aussi à l'aise avec un pinceau qu'avec un logiciel de graphisme. La différence avec Claire WENDLING, c'est que David COCHARD est un habitué de l'illustration de jeux de société. Vous avez certainement joué à l'un des nombreux jeux qu'il a illustrés (seul ou en collectif):

 

 

   

 

Tous n'y sont pas, mais on peut considérer que le petit monde des jeux de société n'a plus beaucoup de secrets pour lui. Que ce soit sur du jeu d'enfant, d'expert, de cartes ou de plateau, David a mis ses nombreux styles (des traits les plus simples aux reflets et profondeurs les plus complexes) au service du monde ludique. Vlaada Chvàtil en a d'ailleurs fait l'un de ses illustrateurs favori pour illustrer plusieurs de ses jeux.


Ce duo s'est donc réuni pour la nouvelle version de Crôa!. Ils se sont répartis les rôles : Claire WENDLING a fait le dessin de la couverture tandis que David COCHARD l'a colorisée. Il a aussi fait toutes les cartes du jeu.


La style et le coup de crayon marron de Claire WENDLING sont très reconnaissables ici.
David COCHARD a ensuite numérisé le dessin de sa partenaire, supersposé plusieurs calques, y a colorisé chaque élément pour arriver à l'illustration finale de la couverture de Crôa!


On voit bien ici les différents calques superposés. La légère brume sur l'eau, la couleur du ciel, la feuille centrale avec la Reine et son courtisan, les envieux, le brochet ... 




Tests de couleurs et de reflets pour les différents batraciens ...



Les reflets sont aussi apparus sous le brochet ...

 Tiens, un moustique !


Pour arriver à la couverture finale...
(Crôa! de Igor Polouchine-Iello/Origames-à paraître en septembre 2012)


Un très joli travail d'équipe entre deux excellents dessinateurs et coloristes. Il n'en faudra pas plus, j'en suis sûr, pour que ce jeu connaisse un nouvel essor.

Cette double contribution de Claire WENDLING et de David COCHARD au monde de l'illustration de jeux de société est une fois de plus la preuve que les éditeurs attachent une grande importance aux visuels de leurs produits. Pour cela, ils font de plus en plus appel à des illustrateurs de renom qui se prêtent à ce "petit jeu".
Si BULLE DE JEUX peut contribuer à mettre ce travail en lumière, ce n'est qu'un juste retour des choses envers le talent que ces illustrateurs ont en eux.

 
Tetdos

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